冲破黑暗(Broken of Darkness)

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在这个回合游戏中,仇恨系统被添加到怪物身上。玩家面对老大的每一个动作都会影响战斗的结果

麻糬冲刺(Mochi Sprint)

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■ 普通游戏共有 4 个阶段如果失败,您将从阶段的开头重新开始。……可以暂停游戏并稍后恢复,但不能保存并多次从同一点重试。一旦清除了一个阶段,您可以单独玩它

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2瞎捣鼓日志】带滑动条的九宫格对话框

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26092

1.改变大小在obj_9slice的create事件里添加以下变量size = sprite_get_width……) {changing = false;}然后在draw事件调用上次教程里的脚本函数就可以了,并动态保存下当前的对话框大小……现在的问题是按下左键的时候大小会有突然变化(因为绘制直接使用了鼠标位置),而且向右方和下方移动没法固定

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

发生这种情况,请再次保存文件,如有必要,请再次尝试您可以稍后撤消的小改动。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :添加r0。xyzw,r0

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

但当大量的玩家由于《尼尔:机械纪元》的名声而来尝试这部初代的重制版,却发现事情并不是想象中的那样——……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

但当大量的玩家由于《尼尔:机械纪元》的名声而来尝试这部初代的重制版,却发现事情并不是想象中的那样——……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

破阵图(Grids of World)

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使用 UE4 引擎开发。在游戏中,玩家可以进行人机对战或与其他在线玩家进行游戏。……当要塞界面显示某队玩家占领的据点是连续一条线的三个要塞据点,判定该队胜利。……更好的战斗系统最终版本将至少添加以下功能:物品系统,9 种不同的武器及其不同的技能系统

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

龙裔之歌的低沉雄厚的吟唱响起、Far Horizon的旋律再度回荡,原版游戏中上千小的天际旅途仿佛重现……原因在于繁体中文版本的《上古卷轴V:天际 特别版》玩家们在购买了周年版升级包并完成更新以后,进入游戏游玩到的还是特别版的内容……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?

Unity2D 游戏开发基础(7-9)

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我们将在 Unity 中添加地面陷阱。……当控制角色和地面陷阱发生碰撞,游戏结束,并显示相应的游戏结束界面。……(九)添加弹力蹦床在这期视频中,我们将在 Unity 中添加弹力蹦床,弹力蹦床和角色发生交互后,便立马将角色弹向空中

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

赛尔号IP新作《赛尔计划》联结测试已于2月23日24圆满结束,制作组真挚地感谢各位顾问在本次测试期间为……《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的

版本:Early Access


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