cfan_yjr:学习制作游戏-- 简单GUI添加 11

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26529

现在我们需要把时间信息显示出来,胜利和失败的信息让玩家知道。……如果你把图片或文字放在X:0,Y:0,用它来绘制,就会显示在屏幕的左上位置,而不是房间的左上角。……并且玩完后就会知道,自己是胜利还是失败

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202

bug新增防止空动画循环功能修复移动无法停止的错误加载存档失败时载入自动保存修复饥饿和口渴的通知频率不正常的错误修复角标关不掉的问题优化退出方式修复所有反馈的……更好买数据优化和界面更新MOD默认启用更改为关闭互动提示心情和体力数量设置里显示计算间隔的互动周期修复存档出错的bug添加喝水口渴睡觉等动画关于存档……Hash检查虽然说最近桌宠更新添加了存档hash检查验证存档完整性但是该检查并不会影响修改器/存档修改的正常使用和成就的获取详情更新变动参见

johnnysun:《致命解药》测试版本 0.4.6 已发布

indienova.com/u/johnnysun/blogread/34425

”哦 😊改进读档后不再自动拿出武器按键设置中添加了移动按键硬核挑战模式增加一轮丧尸增加一种新的奔跑切换方式……:只在奔跑保持,停下恢复为行走方式新增剧情的作弊模式,开启后主角不死,子弹无限。……开启方法:先用简单难度进行游戏,存档一次,不管是在员工宿舍还是自动保存都可以,在读档的时候,勾选界面下方的

核心防御(Core Defense)

indienova.com/steam/game/1203360

Core Defense充分采用了塔防类游戏的精华并向其注入了roguelike机制,添加了套牌构筑,……您会渴望再守一波、再来一份奖励和最后……一次…… 享受数百小的挑战性游戏内容 简短的一局游戏不到一个小时……保存并分享您的通关数据图表

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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退出动画编辑模式前前记得要保存动画,否则做的动画就白费了。……2、制作 Prefab对于需要重复生成的节点,我们可以将他保存成 Prefab(预制)资源,作为我们动态生成节点使用的模板……3、添加跳跃动画现在预览可以看到主角初始会有一个待机动画,但是跳跃还是用这个待机动画会显得很不协调

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

退出动画编辑模式前前记得要保存动画,否则做的动画就白费了。……2、制作 Prefab对于需要重复生成的节点,我们可以将他保存成 Prefab(预制)资源,作为我们动态生成节点使用的模板……3、添加跳跃动画现在预览可以看到主角初始会有一个待机动画,但是跳跃还是用这个待机动画会显得很不协调

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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退出动画编辑模式前前记得要保存动画,否则做的动画就白费了。……2、制作 Prefab对于需要重复生成的节点,我们可以将他保存成 Prefab(预制)资源,作为我们动态生成节点使用的模板……3、添加跳跃动画现在预览可以看到主角初始会有一个待机动画,但是跳跃还是用这个待机动画会显得很不协调

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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5、添加射击的功能。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……把入侵者的 GameObject 保存下来

Alfafar:烟花战争2023-2-1~2024-4-15

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35287

(把保存玩家数据注释掉了)教程完成的UI要添加一个文本提示。高速移动的bug。……expose拉到-2左右对话找不到,对话框空报错闪电、莫比乌斯,急速都需要调整亮度和数量调整VFX目标位置:大失败车……自由烟花无限探索模式的地图给每个烟花秀制作对话文件并且展示出来把烟花秀的烟花人替换好把体积光全部布置一下完善队长的对话,补充悬崖之上的闲聊对话,增添队长的喊话,警戒塔和生产机器爆炸的特效制作营地剧情结束动画换枪动画给地图添加装饰

版本:Early Access


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