小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便信吗

《黑暗之魂》对Boss设计的影响

indienova.com/indie-game-news/the-impact-of-dark-souls-on-boss-design-josh-bycer/

图片:Reddit前魂时代动作游戏和 Boss 设计的发展经历了几次演变。……而在 DLC《远古众神》(Ancient Gods)的第一和第二中,Boss 战也都显著区别于先前的战斗……尤其是百列(Gabriel)和 V2 这两个与玩家同样灵活的高机动性敌人

孙悟空大战机器金刚(Sun Wukong VS Robot)

indienova.com/g/SVR

songyj1990年的《孙悟空大战变形金刚》售价1.1元,由中国连环画出版社发行,图片来自博主songyj……但游戏本身其实没什么恶”游研社 - 2019年1月5日的博介绍 “一款名为《孙悟空大战机器金刚》的像素风类银河战士恶魔城游戏在……新浪游戏 - 2019年1月5日的博介绍 “由国内独立开发者Bitca制作的横版动作游戏《孙悟空大战机器金刚

休闲拼一拼

indienova.com/steam/game/1871020

这是一款比较简单的拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大的动作,不过也能区别静态图片呆板。……每张图片都有不同的休闲主题和复杂度,简单中挑战自我

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

indienova.com/indie-game-news/2017-indieplay/

同时在这里活动预告,本月4月23日CiGA 2017全国巡回沙龙深圳站将在深圳侨城东路99号“梦咖啡”……联合举办,后续报名页面将放出,广东地区的开发者请留意了, 请密切关注CiGA的官方信,4月29日-5

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中課程>……==========第四 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……totoyan: 看到图片已经有相关概念出来了,可能我看过类似的,谢谢老师分享!

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

加载图片下面通过脚本在运行时加载图片,添加ImageLoader脚本,代码如下:脚本声明了两个序列化字段以便在…….jpg的图片文件。……遍历所有查找到的图片文件,输出文件名称便于调试,再调用另一协程函数用于加载图片,该函数有两个参数,第一个是图片名称

Tactical Nexus

indienova.com/steam/game/1141290

第2-5/第2-6和第1Nexusstage将于11月15日左右更新。……您可以在游戏本身的包装中玩第1和第2,然后将第3作为下载内容出售。……(第10+附加。换言之,共有11)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----信小游戏制作工具,这是一款信官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录。……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----信小游戏制作工具,这是一款信官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录。……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

版本:Early Access


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