indienova.com/steam/game/434460
2对2网络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎的支持下,游戏的画质,物理和破坏效果也得到了增强,使得本游戏……本作新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/advance-wars-dual-strike
本作是任天堂在 NDS 平台上推出的战争军事题材的 SLG 策略类游戏,本作也是继 GBA《高级战争……本作除了保留 AW2 中的指挥官以外还加入了新的指挥官、武器兵种以及新的 Tag Power,新增了指挥官经验值系统
indienova.com/groups/post/102251
一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……正常工作时间9:30-18:30。加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)
indienova.com/groups/post/102253
一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……正常工作时间9:30-18:30。加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
于2020/7/27补充先前共10篇开发日志开发日志 2020/7/618:59-21:05 2小时……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……2020/7/2015:26-17:05+17:24-19:19 3.5个小时v0.11-4-4→v0.12
indienova.com/u/news/blogread/1430
2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、……爱普众创、Unity、UCCVR合作,面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,一天时间……2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、
indienova.com/groups/post/102604
上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
indienova.com/u/root/blogread/26098
记录 2019-02-19 上一篇日志2020-06-10 现在时隔一年4个月,不知道如何评论……去年过完年……我挺痴迷于那个年代,之前在深圳的时候还买了一套口袋版的大唐狄公案,上班坐地铁时拿着翻。……til next time-H2020/06/10
版本:Early Access
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