小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

发起:Scarecrow1234 Hello 则栋: 你好~我七月份去深圳南山yx: @则栋#1 现在就在南山上班……工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以一下微信

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100330

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Z张明锋: 请问你们在深圳么 jpeng0725: @Z张明锋#1 在上海

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

发起:火焰鳄鱼 大家好,我们是新组建的游戏开发小团队,地点深圳。……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 微信或者qq 都是357951240

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

本人计算机专业研究生,主要研究计算机图形学,会编程,会Unity但是不精通想找几个人一起参加今年的深圳……今年国内不会组织,你来香港吧 越陌丶度阡: 今年国内只有成都和上海了,不然只能混广州的线上云jam了哈哈哈,你可以466284192

小组帖子:吉比特寻求制作人,单机+沙盒+修仙

indienova.com/groups/post/100284

发起:gbits 寻求修仙爱好者,共同参与制作一款单机沙盒游戏,base深圳,其他详聊

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

御龙在天国战版(御龙在天-平衡国战版)

indienova.com/game/yu-long-zai-tian-ping-heng-guo-zhan-ban

开发:深圳墨麟科技股份有限公司。发行:深圳墨麟科技股份有限公司。发行日期:2019-05-14。……远近战 5 种职业随意选择,并在画面表现上全面提升,绚丽的技能效果,精美的场景和角色制作,将端游原有的热血体验再次推上新的高峰

会员:钻子游戏(DRILL Games)

indienova.com/u/zuanzike

DRILL Games(钻子游戏)一个国内个人独立游戏工作室钻子/Drill,独狼游戏制作人,现居深圳南山区……认证:钻子游戏独立游戏制作

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

indienova.com/u/news/blogread/3705

Kickstarter上今天出现了一个很有意思的众筹项目:一个名为SHENZHEN SOLITAIRE(深圳纸牌……没错,这款游戏的制作人就是很有名的 Zachtronics 工作室。……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)