小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……今年,中国出海有一些小的资本投资项目,比较多样化,机会也不少。……第二是在全球市场,每年都会出来一些案例,有一些发行中国的还是不一样

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

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Stefanie Joosten ,2015年在与小岛秀夫的《合金装备V》中通过出演狙击手Quiet一炮成名……,目前正在荷兰进行配音演艺工作的她,受机核的邀请,将于机核2017年5月20日与21日的7周年核聚变活动中登场……想来和我们搅基大家能在 indienova 的展台现场试玩到从 2014 年等到现在的《节奏医生》

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我的VX是:unokillerPS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……所以我觉得大家宁愿机翻自己的游戏,再找个审校,都不要去找那些几十块钱每千字的翻译公司,他们真的实在破坏市场,也没有能力良好的态度去翻译游戏……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

会员:逐星者工作室(Star Seeker Studio)

indienova.com/u/mGvZVZuZV99246

认证:深圳市逐星者软件有限责任公司

tkchu:【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2750

【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗?……914576607一点总结:因为游戏是可以重复游玩的,因此往往玩家对游戏中的失败不屑一顾:总是可以再来一次的~……),游戏设计者的任务就是设计机制系统引导某种行为的发生

小组帖子:最近无聊搞了个根据tilemap寻路做的小demo

indienova.com/groups/post/33494

发起:5 素材动画都是随便的,不用在于这些小细节๑乛◡乛๑ lykyyy: 工程可以共享一下 3436826031……Unity-Script/tree/master/Build%20Simulation 只是个简单的任务a

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

重启(Reboot)

indienova.com/game/reboot--2

物资紧缺丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……我们尝试用超过三百张分镜认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样的体验。……物资紧缺丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上

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