indienova.com/u/kimomoki/blogread/4636
深圳市囧莫信息科技有限公司 简介深圳市囧莫信息科技有限公司是一家虚拟现实(VR)软件研发公司。……游戏在保持大量物理物体的同时,保证了可执行性和可玩性。……也希望获得资金投入来解决这方面的缺陷,可以让本游戏获得更好的推广(即使不进一步进行包装,也不影响本游戏的上架和推广
indienova.com/game/nine-trials
开发:深圳市爱玩游戏科技有限公司。发行:深圳市爱玩游戏科技有限公司。九劫曲:诅咒之地。……·进入废墟和空荡荡的城市,拾取武器迎接死亡挑战,嵌入符文增强生存能力。……·小心每一个草丛和掩体后边,都有潜行的敌人对你虎视眈
indienova.com/game/united-1944
重新定义第二次世界大战在第二次世界大战的暮色之战中,《战盟 1944》将射击游戏与制作、建造、策略和团队合作融为一体……探索这片无人区,寻找能够制作武器和装备的资源,最终扭转战局。……余种,包括二战中的经典武器,如 M1 加兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时的抵抗军武器
indienova.com/groups/post/29819
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……另外聚告也在不断开发自有APP,如汇声色和CC,让流量更可视化
indienova.com/groups/post/65863
正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……目前市面上有许多游戏,需要玩家各种点按钮,签到,领取金币,参与活动,仿佛不是自己在玩游戏,而是游戏在玩自己一样……感谢团队接受 Cocos 的专访,在最后您还有其他想要分享的话嘛?我,找投资,打钱(* ̄︶ ̄)
indienova.com/groups/post/29810
发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……以后就不会存在像DNF一样的发票情况,所有人都跑来说我要发票。第二个是流程简化。……8月10日在深圳市国贸餐厅开出的第一张区块链电子发票,到现在已经两个多月了,推进的进度非常快
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/u/kawayide108/blogread/3123
Blender 2.78(找不到“按原始尺寸显示”那个按钮,本来这些线条比这个还清晰些)贴图嘛,有空再来加哇
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
4Dd:D是E去掉中间再封口,d是倒立镜像的pEe:E就是5*3象形,e比较复杂,先画下半部分像阶梯一样的图形……,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个45……Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122,v3112Ww:W5*5,w4
indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143
我这里有一个坏消息和一个……呃……应该是两个好消息。……虽然游戏并没有很多内容,但是各位小伙伴的期望超出了我的预料,因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容……群号:516712980至于第二个好消息……就是关于挤掉《桃花源》的这款游戏了,它是由吉祥和一伙一样喜欢游戏的开发者制作的
版本:Early Access
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