小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

indienova.com/groups/post/43689

深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】自顶一下

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

Com2uS:Com2uS受邀参加第十届深圳国际电玩节

indienova.com/u/com2us/blogread/34128

“深圳国际电玩节”是经深圳市委宣传部、深圳市文体旅游局批准创办的深圳知名文化品牌项目

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

九劫曲:诅咒之地(Nine Trials)

indienova.com/game/nine-trials

开发:深圳市爱玩游戏科技有限公司。发行:深圳市爱玩游戏科技有限公司。九劫曲:诅咒之地

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳市南山区科兴科学园会议中心顺利举办……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵

小组帖子:链游盛宴:7款区块链游戏同场开玩!

indienova.com/groups/post/29830

发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称“FBEC2018”)于在深圳市南山区科兴科学园会议中心隆重举办

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)