中华大仙(Monkey King: Master of the Clouds | 中華大仙)

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一只由1989年HOT-B公司制作,延续日本街机热潮之游戏,及后于日本境外推出Sega Master……旧原HOT-B开发团队及后组成Starfish-SD公司,并将原街机版本提升至 HD ready,将游戏亮丽呈现眼前……敌人掉落能量可加飞行速度及射击度。打败乘着黄色云怪物,进入特殊攻击商店并解锁更强攻击力

我记忆中的金鳞物语(JIN LIN LOVE STORY 《我記憶中的金鱗物語》)

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在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部經理。……第壹:龍回故鄉第二:走馬上任第三:“英雄救美”第四:酒後亂XING遊戲中包含了大量CG特典以及精彩回放收集要素……,玩家在通關每個節以及在遊戲中做出正確選擇後即可解鎖!

FHNBHJ:作者 Q&A

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1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画游戏吗?……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上公共素材……同时也对战斗节奏加了

三维弹球 FX3(Pinball FX3)

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《三维弹球 FX3》是由为我们带来了多姿多彩“弹球”游戏游戏公司 Zen Studios 制作弹球系列新作……,是 Zen Studios 公司时隔七年后推出全新作品。……如果你喜欢时间穿越德劳瑞恩汽车,也喜欢弹球,那么这款 Zen 工作室《三维弹球 FX3》“回到未来

萝莉耍关刀《快刀小金》爽快战斗与烧脑解谜的神奇结合

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而突如其来不死族打破了她生活平静,为了守护村庄小金挺身而出,目标是粉丝邪恶公司统治世界阴谋。……由于小金无时无都穿着她那双轮滑鞋,所以“滑行”成了游戏一大特色。……如果只是单纯推箱子式解谜,那么游戏趣味性就相当有限

小组帖子:我的独立游戏之旅

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不同独立游戏项目参与程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久问题。……让一个方案通过也不是介绍方案设计细节与给玩家带来乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

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炉石盒子根据自身收集到竞技场数据给出胜卡组平均费用曲线另一方面,即使卡组的费用曲线确定了,同等费用下也有很多卡牌可供选择……再深追一下为什么2费3/2随从是主流呢?……、全职业霸等),输出达到这个水平需要怎样投入对玩家而言,这是评估游戏对自己时间、精力消耗重要工具

百万乐曲物语 (March to a Million)(March to a Million)

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多多外出走动、利用广告媒体等,来发掘各种拥有独特个性新人吧!首先,要决定新人唱片公司。……粉丝增多的话,营业活动委托和专辑以及周边商品销量都能快速上升哦♪获得广大粉丝层,冲刺各大唱片公司的音乐大奖吧……那么,为了拿下最高级“日本百万大奖”,努力培养艺人吧!目标是百万级销量!

百万乐曲物语(March to a Million)

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玩家要担任音乐经纪公司的社长,培养有潜力歌手成为偶像!……多外出走动或利用广告媒体,挖掘各式各样性格不同新人进公司。 首先要决定艺人所属唱片公司。……那么,为了夺下最高难度音乐奖“日本百万大奖”,努力培养偶像,朝着百万级销售目标迈进!

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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本作由火焰之纹系列创作者加贺昭三离开任天堂后建立 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹系列类似……”、“第四个大陆”、“某变身系少年会在本作中登场(疑指于《火焰之纹》初作登场龙人族变身系少年谢利)……”、“谜之吟游诗人将担任重要角色”等等与《火焰之纹》存在世界观继承关系作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹系列精神续作

版本:Early Access


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