小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……低成本是指,使用区块链的企业或者个人开发者要付出的成本很低。其次是确认时间。……使用随机性比较强的共算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入,当也会抑制人力的发展……这个值越高军队移动越快训练度:这个值越低的一方,战斗中损失的士气也就越多进攻战斗力:军队的攻击力防御战斗力:军队的防御力人力……:人力可以在城市附近得到补充,军队失去所有人力后,将死亡游戏中将近120多个城市,游戏初始的时候一般大国会有

文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

indienova.com/u/nighthaven/blogread/27610

【钢铁杯】11月21号开打,2个半小时的瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21号开打,2个半小时的瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~加QQ群领取【

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

indienova.com/indie-game-news/event-indieace-gamejam-48-hours-announced/

团队成员随机,开发主题随机,资源现组合,连同组队、开发和展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是有诸多限制……团队成员随机,开发主题随机,资源现组合,连同组队、开发和展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是有诸多限制……作为活动首席合作伙伴的飞鱼科技致力于开发简单有趣的精品游戏,成为最具创新力的互联网企业,以“为玩家创造快乐

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

我会在5月24号回到深圳,在深圳呆一段时间。……作为一个新深圳人,我真的是太喜欢深圳了。如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。……不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。或许到时候可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术,没有人力资源……xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做的很

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

indienova.com/groups/post/29009

首场独立游戏开发者沙龙活动将于2018年6月7日在深圳科兴科学园举行。……欢迎广大的开发者和游戏爱好者积极报名。……据悉,该政策不仅会在资源上给予支持,更在内购和广告流水等方面的分成上进行让利,让合作伙伴盈利,并将更多的精力投入到游戏产品的开发中

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

发起:dataDog 为什么深圳房租那么贵,在深圳的独立游戏开发者那么多?……你们选择去深圳的原因是什么?……从资源人才、沟通来讲,个人感觉深圳更合适

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入,当也会抑制人力的发展……:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,钢铁,木材……:人力可以在城市附近得到补充,军队失去所有人力后,将死亡游戏中将近120多个城市,游戏初始的时候一般大国会有

首届 Ohayoo 游戏创意大赛报名进行中!诚邀游戏开发者一起碰撞创意!

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为了鼓励更多优秀游戏作品产出,帮助更多开发者实现游戏梦想,此次 Ohayoo 游戏创意大赛提供多维度奖励和资源支持……此外,所有参赛作品在保证完成度的基础上,均有机会享受 Ohayoo 合作渠道的专属推广资源进行曝光。……现在带着你的创意来报名参赛吧,未来的爆款之星就是你!

版本:Early Access


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