小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……,而另一方面,这些只有通过高工资才能找来的人分值之所以这么高,可能AB太高,也很有可能C不够高。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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发起:soho 自己深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包,目前资金都是自己从工资里面省下来的……0-0,目前完成度1%

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

到目前为止,让当地人持有地方建筑所有权使普通民众致富的最快方式,因为在工业化之前,雇佣劳动的工资一般不会太高……特别是对于农村建筑,在大多数国家,贵族往往最大的所有者(有时与神职人员媲美)。……因此,在这样一个官僚机构能够建立起来之前(没有一个精英会对此感到高兴),国家直接拥有产业一般是无利图的

The Nestinars:开发日志#17:破产

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破产一个无利图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……第13期开发日志老早以前的了,怕诸位忘记提醒一句:工资是由两个参数的函数决定的,也就是劳动力供需和建筑的个人工资修正……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝竞争

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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由腾讯游戏学院联合极光计划共同主办,旨在发掘和扶持优质手游的第四期“腾讯游戏学院品鉴会” 极光计划专场将在深圳侨城东路……在手机上就能玩真人密室逃脱,丰富多样的解谜玩法与悬疑烧脑的影视情节深度结合,给玩家电影一般的视觉享受和身临其境的沉浸式体验……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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再说说我,你未来的搭档:不算笨(谁会承认),但也不算聪明,否则也不会这么大把年纪还混的如此一般。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……,也经历过发不出工资的窘境

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

酒店巨头(Hotel Magnate)

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大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的服务,客户永远对的。……确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人的技能水平和工资要求都不同

版本:Early Access


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