本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

Godstrike关键字:动作类 Rogue、弹幕射击、子弹时间发行日期:2021/04/15(中文支持……)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……、多人、末日、玩家对战发行日期:2021/04/15(中文支持)融合了战术技能和 80 年代科幻电影感觉的顶视角回合游戏

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

indienova.com/game/bouncy-bullets-2

发行日期:2021-10-07。……《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695

对广大独立游戏开发者都带来了不小的影响,在一些开发者的强烈要求下,我们郑重宣布:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名时间延长至……希望广大开发者能抓紧最后的一周时间进行报名,带给玩家们更多有趣的作品。……请还没有提交报名的开发者抓住最后一周的时间

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514

时间不多啦,快来参与动感地带5G校园先锋赛湖南赛区长沙站的报名吧!……报名请访问湖南移动或咪咕游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛”进入赛事页面填写信息报名

2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大奖

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2021 年,ChinaJoy 中国国际数码互动娱乐展览会与 Game Connection 国际游戏展联手在上海创办第一届……在去年的活动中,好游爆、505 Games、天翼云游戏、英礴等深耕不同领域的游戏企业都参与其中,与独立游戏开发者们近距离接触……目前 INDIE GAME 开发大奖报名通道已经开启,报名截止至 4 月 29 日,最终入围与获奖作品都会在年中

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票地址:https://gameinstitute.qq.com/gameshow投票活动时间:即日起至……如果您也想来现场和以上5款游戏的开发者面对面聊一聊,欢迎报名参加在侨城东路99号深南电路大厦一楼梦空间举办的第四期腾讯游戏学院品鉴会

2021 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!11月14日WePlay现场颁奖典礼!

indienova.com/indie-game-news/2021-indieplay-nominees-announce/

2021 indiePlay 中国独立游戏大赛最终共有 311 款游戏报名报名作品的数量与质量又有了进一步的提高……2021 indiePlay 中国独立游戏大赛最终共有 311 款游戏报名报名作品的数量与质量又有了进一步的提高……H3 馆,与一年一度的 WePlay 同场进行,活动时间上比 WePlay 提前一天开启,给到行业人员更好的听会和商务洽谈时间

一年一度的联欢「2024农历新年特卖」活动游戏报名火热招募中!

indienova.com/indie-game-news/steamchina-chinesenewyear2024-submmision-open/

报名时间:即日起至2024年1月22日 「2024 农历新年特卖」游戏报名招募一年一度中国传统农历春节的全球规模蒸汽平台新年特卖活动……「2024 农历新年特卖」报名时间:即日起至 2024 年 1 月 22 日「2024 农历新年特卖」……活动时间:2024 年 2 月 7 日 2 时至 2024 年 2 月 16 日 2 时

本周 Steam 值得关注的游戏 11.1 - 11.7(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1101-1107-part-3/

Recon Control关键字:回合战术、潜行、战斗、策略发行日期:2021/11/04(中文支持……Recipe for Disaster关键字:烹饪、时间管理、模拟、建造发行日期:2021/11/05……(中文支持)是时候一个动物园啦!

Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-beijing-2016-wages-a-pixel-war/

“见过他的人,此后眼中永远有着再也无法消失的像素块”,已经化身为像素人的穆飞,本次带来的分享主题是《……,也容易把握不好时间。……这次将跟大家分享一下使用firework做像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间

版本:Early Access


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