月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

探险者(pathfinder)

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你喜欢去探险?……你可以穿越高山跨过大洋踏足每一个神奇的大陆,挖掘,每个大陆的宝藏与传说你喜欢去挑战?……你可以获取各种能养的动物,尽情的喂食他们吧你喜欢建造自己的家园

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点随着开发进程好像没剩啥二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

何晓雨:https://www.bilibili.com/video/av76911832/

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23208

有人能猜中这个游戏是什么类型的? 简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。……有人能猜中这个游戏是什么类型的

茶多酚:《深渊经理》的Early Access开始了

indienova.com/u/teapoly/blogread/17689

,终于……算是做完了第一阶段了。将来可能会整个重构。 ,终于……算是做完了第一阶段了

会员:lionheart喵

indienova.com/u/wb-2305244800

战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

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沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

版本:Early Access


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