isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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~工作的话现在是在一个mmorpg项目的剧情组,项目还在很早期所以基本是在做一些练习性质东西,游戏分析……,具体说来就是文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要玩法这个观点持保留态度)。……rpg支线,希望下个月再来写总结时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月,真好玩

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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你有后悔事情,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……故事背景《白鸟》故事发生在一个虚构世界岛屿,岛屿居民以岛为天下,称中部地区为中州

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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开发日志 #1:在符合剧情情况下增加了点阴间东西一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本把时间花在了床上……,不应该存在卡关现象,所以一定是引导方式出了问题。……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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不应该存在卡关现象,所以一定是引导方式出了问题。……我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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刚开始以为是单纯回合战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只打工很難生活,只好含淚參爭霸戰。……其它想法这个游戏可以爱玩下去

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……本作战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大对手,需要知己知彼,伺机而动,策略赢得战斗胜利

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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发起:无有时代 钱问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……比较常见都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon问题就是游戏拿什么反馈

GWB-腾讯独立游戏孵化器:打造“图书馆”式的视觉小说!这位“文学创作者”正在用自己的独游作品谱写“诗和远方”

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《轻语艺术形式,成本比较高昂,况且会干扰原作剧情想要表达主题。……如果采用一些低成本方法,比如单纯一些浅显解密拼图玩法,或者一些无关痛痒纯文本对话,这是讨巧、……张率很幸运遇到了很好、很靠谱的同事,比如《噩梦之轮》美术羊军医是在A站认识,而主程序蝎子浩是以前做魔兽争霸地图认识

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 72 . 俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 下

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