如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉品类你会接受?比如 SLG

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统理解,能说明白为什么,北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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大概基础功能都做差不多了,挺多就是些优化 上的事了。……最开始这东西真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼买,结果突然说还有十块钱运费

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思游戏demo,我开始了在游戏行业工作。……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam,给学生展示他自己做的游戏,已经工作了好几年,神秘客

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种丑恶嘴脸

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种丑恶嘴脸

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种丑恶嘴脸

小组帖子:找个程序合作

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先兼职试试找个强一点程序,最好是精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你方向和项目思路大致先描述一下更谱……韩天尊: @anhanjinj#1 你说对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海朋友

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