灭火先锋(Embr)

indienova.com/steam/game/1062830

小编按:目前游戏为【抢先体验EA测试版】,还在不断开发和完善中,如果大家发现问题,或者有什么好点子,请都到讨论区里发帖告诉我们呀……是时候重新定义消防灭火的概念了,全民消防的时代已经到来——把令人讨厌的文书工作丢给我们。……作为灭火先锋的一员,你需要时刻关注手机上的信息,响应周围的灭火单,把消防服务亲自送到客户着火的家中!

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务表。……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了的,填国外的,填身份就好了,会从30%变成10%

咕喵怪物 - 战斗通行证:篇章5使用(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Episode5 + Infinity Cookie)

indienova.com/steam/game/2086621

【咕喵怪物】专用的战斗通行。 购入该商品能解锁篇章5的锁定中的报酬道具。……满足获取条件时能获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……【咕喵怪物】专用的战斗通行。 购入该商品能解锁篇章5的锁定中的报酬道具

咕喵怪物 - 战斗通行证:篇章6使用(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Episode6 + Infinity Cookie)

indienova.com/steam/game/2086622

【咕喵怪物】专用的战斗通行。 购入该商品能解锁篇章6的锁定中的报酬道具。……满足获取条件时能获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……【咕喵怪物】专用的战斗通行。 购入该商品能解锁篇章6的锁定中的报酬道具

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

咕喵怪物 - 战斗通行证:永恒通行证(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Eternal Pass + Infinity Cookie)

indienova.com/steam/game/2732530

【咕喵怪物】专用的战斗通行。 该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章的锁定中的报酬道具。……满足获取条件时能获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……满足获取条件时能获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……新的开源许可LunaSDK启用了新的开源许可:zlib/libpng许可。……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性

版本:Early Access


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