本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……从商店页面下方的介绍图来看,本作一些无伤大雅的“杀必死”成分(比如小姐姐的大腿攻击)。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……游戏玩法 游戏地图由六边形格子组成, 每个格子自己的地形, 资源.在游戏中玩家可以操控各种可移动单位……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……范围攻击,或者会冲撞?……问题欢迎私信!

你有 10 秒钟(You Have 10 Seconds)

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10秒是一个快节奏的街机风格游戏,40多个关卡。 ……- 游戏全程60fps运行- 关卡节奏,难于驾驭 - 支持手柄 - 四个区域都配有独立音乐- 游戏内成就

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100253

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周不少空闲时间,经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

小组帖子:为游戏团队提供资金支持/宣发资源支持。欢迎加入

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我们资金,场地,希望可以认识更多正在开发游戏的团队,项目质量优秀的话,我们会考虑投资,或是直接为接近尾声的游戏项目布局宣发资源……公司全名 分传媒MCN 现B站主营超极氪 以及 游戏指南针,董事长曾任IG游戏俱乐部总经理

战术狂想1(Chimera of Tactics 1)

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迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战……剧情:很久很久以前,一帮无恶不作的海盗……,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么,拿起钱包订购吧!!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

版本:Early Access


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