SLASH游戏工作室:独立游戏团队招募合作者

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目前在开发一款素+仙侠风Roguelike独立游戏《昆仑仙宫》,需要美工和音效制作人的加盟

鲁比卡(Rubek)

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在地板上滚动一个立方来选择和匹配正确的颜色,当你让你的方式达到终点,同时找出一种方法来解决难题。……特征◎令人费解的谜题◎美丽的极简主义美学◎70手工制作的水平◎游戏中心排行榜集成◎支持色盲选项

拉德的沙盒(Lade's Sandbox)

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一款基于素的沙盒游戏注意!……这款游戏尚未完全完成和通过测试,缺乏内容并且存在Bug关于游戏这款游戏的主要内容:.搭建场景和结构.制作角色和动作

湮霾之地(Smogland)

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你和其他的幸存者必须跟随着外星的讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命作战,并希望可以最终找到一个答案和一条求生之路……制作人热爱游戏的技术宅,除了做游戏之外,还喜欢制作机器人、看剧、编程(真的是爱好 ←_←)故事背景你的飞船完成了宇宙探索项目……Steam全球和好友排行榜 Steam成就 开发团队: WorldShader - 制作人/程序

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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一次发现前一段时间,我在制作自己的一款游戏,定位为平台解谜。……那也就意味着两个物体分别在 x 和 y 轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断……x 轴的正方向移动 5 个单位,那么就是从 0 开始循环,物体的 position.x 每一次循环都

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

一次发现前一段时间,我在制作自己的一款游戏,定位为平台解谜。……此外,那四条约束为:所有碰撞都是轴对齐的边界框,即AABB 所有碰撞的位置,大小都为整数 除去特殊情况……一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都1

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

周末游戏视频集锦 #29

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立方的每一个面都会展示截然不同的空间,每个场景都隐藏着意想不到的关联。……大家好,我们是周栋和陈一。……耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制作!各种各样的活动在等着你!

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

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