GrindingSwordMan:开头难

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458

介绍自己的某些方面 我是刚毕业大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……你觉得不幸福

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。   ……末日倒数伴随毕业的脚步逼近。  风暴,两人迎来的风景将会是……? 「世界将下起洗尽罪恶的大雨。  

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/game/zai-mo-ri-qian-xi-deng-dai-fang-qing

大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。  ……末日倒数伴随毕业的脚步逼近。  风暴,两人迎来的风景将会是……? 「世界将下起洗尽罪恶的大雨。  

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

乾乾乾乾:可爱猫猫狗狗《MessyUp》招人啦!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/31692

一个绘制2D可爱宠物美术大大´༥` 】【再一个Unity开发的程序大大´༥` 】 【一个绘制2D……♥♥ԅ(≖‿≖ԅ) 再一名「熟悉unity开发,算法设计模式」的程序大大!……♥✿坐标Base杭州滨江区->工资/社保/奖金/补贴等✿✿作为初创成员加入,能力OK者享期权✿

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……关于这方面的问题我很难给出答案,首先行业本身变化很快,我也只是个普通学生,没法提前预知毕业后的招聘情况……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)