indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙(这个缝隙有时候是被刻意放纵的……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场……中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D,就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时要面对海外开发者本土化的竞争压力
indienova.com/u/ajie/blogread/11508
我是策划,已有成型的SLG策划案,寻开发主程合作 我是独立主策,已有成型的SLG策划案,寻主程合作,如果是成熟的小团队更好……希望熟悉cocos creator,计划在小游戏、小程序、steam、海外社区等平台发布游戏。……“做小而美的精品,不做那种靠氪金就能win的游戏。” 如果你也有这样的梦想,应该来一起喝杯咖啡!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
再加上Steam平台设立海外,并没有说非要版号才能上。……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径……(比方说风来之国,人家PC是有版号的)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化
indienova.com/groups/post/100561
再加上Steam平台设立海外,并没有说非要版号才能上。……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径……(比方说风来之国,人家PC是有版号的)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化
indienova.com/groups/post/1903
发起:灰烬 小弟现在使用的是付费版244,想请问一下各路大神,如果我需要升级到247版本。……还是需要卸载旧版本,重新安装247,再重新认证授权?求大神解答一下,万分感谢。……totoyan: 直接下载安装覆盖就好了,如果你是买了key的,就算重新加载key也没什么的 灰烬:
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校,在世界游戏动画市场的核心城市巴黎……余名在校学生- 1700余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.
indienova.com/groups/post/99861
发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……余名在校学生- 1700余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.
indienova.com/groups/post/99862
发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……余名在校学生- 1700余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间。……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)