探索者 2022-04-13:程序生成

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内容来源目前主要是海外社交媒体和海外游戏媒体。……内容来源目前主要是海外社交媒体和海外游戏媒体。这一期,我们来瞧瞧最近一些开发者开发的生成工具

GameSide Studio:今日开始 用爱发电

indienova.com/u/gameside/blogread/23399

因为从今日起,Dr.Who要真真正正开始名副其实的“独立游戏”了——独自一人游戏!……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术。……总之有生之年一定把超硬和压力下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电

小组帖子:移动端格斗游戏小组

indienova.com/groups/post/33422

我已经开始玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

小组帖子:个人开发了一款物理休闲游戏,该如何去发布呢?

indienova.com/groups/post/100791

目前的一个想法是付费下载+激励广告,考虑到游戏玩法可能更适合海外以及国内缺少资质的情况下想优先发海外googleplay

沙漠花开(Desert Blossom)

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维欧德疯狂的爱上并囚禁了自己的姐姐生命女神盖亚,维欧德将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又一项,阻止维欧德……PS:极少量的耽美及 Furry 内容不参与主线

沙漠花开(沙漠花开)

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PS:极少量的耽美及Furry内容不参与主线。……维欧德疯狂的爱上并囚禁了自己的姐姐生命女神盖亚,维欧德将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又一项,阻止维欧德

钠克的大冒险(Knack)

indienova.com/game/knack

出色无比的图像 - 精致的角色和环境,长达 90 分钟的精彩过场动画,还有一位在 PS4™ 主机强大的能力下栩栩如生的独特主角……双人合作模式 - 透过“随随离”形式的合作游玩,随时可以加入一位好友,一起同乐

版本:Early Access


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