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之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞 Steam 页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,任性一点。……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我微博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看
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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……运行动作 - 显示图像 54 章. 运行动作 - 显示文本 55 章.……运行动作 - 显示滚动文本 56 章. 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 章.
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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……PGM 的工作流 1 章. PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 章. 动画
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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……变量和开关 11 章. 连接条件概述 外传 5. 更好的撞墙巡逻 12 章.……运行时动作概述 13 章. 三种碰撞检测详解
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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……运行动作 - 移动层级 39 章. 运行动作 - 攻击设置 40 章.……运行动作 - 发射子弹 41 章. 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 章.
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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 章.……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 章. 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 章.
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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……并行状态机 69 章. 一种组件模式 70 章. 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 章.……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 章. 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下
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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……连接条件 - 使用几率 23 章. 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 章.……连接条件 - 开关变量变化 25 章. 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 章.
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完善第九章地图第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……,晚上回家吃完饭9点,开发到11点,其实工作日也就2小时开发时间。。。……开发者常晨光微博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com
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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus77 章.……防御与完美防御 78 章. 蓄力攻击 79 章. 组合按键攻击与条件的优先级 80 章.
版本:Early Access
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