Bug 沙拉

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需要明确的是,不仅仅是 Ambrosia 这么。……最后我们用马达蟑螂做了披萨,并把它们全吃了,当时展位外有一大群人看着我们吃这些东西。……我记得我们准备了 400 条麦片虫,4 只死蟑螂,4 只马达蟑螂,一只塔兰特拉蜘蛛和一只蝎子

杉果娘:杉果日报:索尼PS+会员上线;《艾尔登法环》联机Mod来了

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PS4)守墓人(PS4)重力异想世界2(PS4)贪婪之秋(PS4/PS5)GRIP 战斗赛车(PS4)……(PS4)生存指南2(PS4)生存指南 风暴警告版(PS4)Hue(PS4)人类一败涂地(PS4/PS5……3 决定版(PS4)魔能2(PS4)食人鲨(PS4/PS5)漫威银河护卫队(PS4/PS5)漫威蜘蛛侠

星云纪

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开发:群领礼包,免费送首充 。不负相逢,共赴九歌。……:905805917群里有好多礼包码呀,免费赠送个性时装、春节限定称号和春节专属头像框,还有海量材料群即领……PS:悄悄告诉你群里还有群专属活动,首发限时开启!

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞…… QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度。……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持

永恒至尊EternalSupreme:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

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store.steampowered.com/app/2082520/_Eternal_Supreme/愿望单的小伙伴今年发大大大财……你不孤单不管NPC还是怪物,所有生物都会对攻击智能地反馈,比如会闪躲跑开。……并会有实时的言语回应,或者轻视你,或者害怕你等等,在这个世界,每种生物都会根据自己特定的性格不同的反应

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

做成可摧毁,随每个场景的UI单独创建)自动化合并网格的命名方式会顶掉之前的材质,需要重新命名规则,顺便一个删除之前网格……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把特林添加各类背景音乐……换好看的UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把特林)实现npc动画遮罩在开发过程中

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

顺子:《太吾绘卷》所见所思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142

重点在于他知道要做什么事情,他明白在设计这样一个庞大而复杂的游戏之前有必要先梳理好框架,CAD 不过恰好是自己用的最顺手的电子绘图工具罢了……我觉得选择自然是要有,但没必要过分纠结,大致看一下,觉得哪个更适合自己更容易上手即可,大多数情况下,刚开始的东西都不会复杂……那大可不必,因为这是无法避免的,首先很少有一招鲜可以吃遍天下,你不学引擎可能也需要学习别的知识,其次,即便你研一款

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Lost Daughter》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25476

>>Steam喜一<<《Lost Daughter》是一款2019年发售的游戏……,游戏原价22元,游戏是一款开放世界动作游戏,可惜物理系统的很烂,可以看作是一款超级低配版本的GTA5

版本:Early Access


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