indienova.com/u/taomee/blogread/28670
今日,淘米网络国产回合制精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。 十二如初·相伴如故!……今日,淘米网络国产回合制精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。……”、“周年庆专属精灵”及“周年庆专属纪念商城”等活动内容,玩家们关心的刻印“V10”、“十年”以及圣殿英雄团和
indienova.com/u/bozar/blogread/27206
《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合制 Roguelike……我参考了 HyperRogue(介绍文章),希望把单局游戏时长压缩到五分钟以内,同时做到规则变化多,但是简单易懂……虽然游戏时长很短,我还是把每张地图的胜利条件细分为多个阶段,给玩家带来逐步达成目标的乐趣
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
不过,另一方面,Nintendo Switch 的虚拟键盘与输入法(以下统称输入法)总体来讲还是很用心的……按下虚拟的 Shift 键,我们可以调出大写字母和其它一些符号,但还是会有很多符号无法输入,这些符号就要靠第二页……无论是用户的用户名,还是机器的机器名,都无法使用 Ōō
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35163
游戏商店页多半好评,如果你喜欢动作肉鸽游戏,如果你想获得刷怪割草的无双快感,Steam春促期间新史低27……本作采取碎片化叙事双结局,多周目重复游玩,在危机四伏的复杂地图中深入探索,揭开灾难的真相,体验硬核魂味战斗……本作独创高收益的弹反机制
indienova.com/u/taomee/blogread/29377
今日,由淘米网络自主研发倾力打造的赛尔号IP全新手游——《赛尔计划》正式官宣,并发布首支宣传PV,曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格和角色形象……赛尔计划首支宣传PV赛尔计划官方网站《赛尔号》是淘米网络于2009年发行运营的一款科幻社区类回合制竞技养成类网页游戏……,截然不同于赛尔号页游的画风表达
indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538
今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望单、以及批评指正
indienova.com/groups/post/98998
15页的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页的漫画/十万字的中篇小说需要的不止两个星期……毕竟8个“15页”不是“15页”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
但是我猜测,它的运行逻辑还是从前到后地读取事件页,只是如果后面的事件页的出现条件达到了的话,就优先运行后面的……实际上也确实如我们所设想的一样,不应该执行第一个事件页,正常情况下校准完了还是玩家所设定的值,上面的情况出现概率比较小……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
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