The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……DLC会更新其他地图 敌人类型技能,DLC依旧免费 玩家能够使用2种武器模式,法杖刀剑,法杖模式下拥有……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

作为经营的核心,乐园的整体内容的展开,是基于冒险故事所发生的不同地区故事发生的前后时间点来设计的。……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,解锁噗噗窝新的区域相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

indienova.com/game/rumble-roses-xx

游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……连续技必杀技的使用前作略有不同,更加重了多人同乐的气氛。……游戏中的连续技使用条件与难度提高了不少,当然乐趣也增加了很多

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

几个错过成就的解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能的选择、例如无目的性多次重复某操作……其他的错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……这篇抱怨写得有点急,所以行文措辞语气态度都很难看,还请见谅……因为我觉得第一时间把想法写下来会比较好

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

作为经营的核心,乐园的整体内容的展开,是基于冒险故事所发生的不同地区故事发生的前后时间点来设计的。……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,解锁噗噗窝新的区域相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/game/paw-paw-destiny

主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……你的伙伴将发挥重要作用,通过时间和空间找到他们,并使他们美丽的灵魂绽放。……故事逐渐走向黑暗,并很快达到一个惊人的阴谋,在这个阴谋中,一个超越人类知识的宇宙之谜操纵着人类的血液、记忆、时间和历史

版本:Early Access


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