命运 2(Destiny 2)

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发行日期:2017-09-06。动作射击游戏《命运 2》将带你踏上穿梭太阳系的旅途。……- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式

战就战(Battler Brawlers)

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发行日期:2017-08-18。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 的实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com……/cedec-2017/16928/news/botw繁体中文摘录:巴哈姆特 - https://gnn.gamer.com.tw……game.watch.impress.co.jp/docs/news/1078569.htmlhttps://www.theverge.com/2017

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

战地 周年庆包(Battlefield Anniversary Bundle)

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发行日期:2017-12-15。……2017 年意味着《战地风云》系列的 15 周年,以及制作了这个系列并广获奖项之 DICE 工作室的

WAVE

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我们四人游戏小组Tastelight在GGJ2017制作的一款音乐躲避游戏

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

Landfall Archives

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version of Totally Accurate Battle Simulator from 2017……(2017)TABS 2017 is an early version of Totally Accurate……in and around an ocean.Playful (2021) Online PVPA 1v1

琼的最后一天(Last Day of June)

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发行日期:2017-08-31。……Steven Wilson 制作, 加上 writer/director/animator Jess……Cope 协助剧本/导演/动画制作,(作品有“Frankenweenie”,“Here Comes

版本:Early Access


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