Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……还是团队血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏

羽化:Day 49 - 51

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大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……体验还要在调整2.优化 美术资源媳妇给了一版,效果还没调好,需要写一些特殊的Shader支持3.感谢……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

tgrani:CV同人合作征询

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楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一好了

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注什么职位~~

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静的看着瓶子顺流而,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……》(Bottle Can Float)是一款令人放松的休闲游戏,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而,……,希望你能在潺潺的流水声中放松心情,获得愉快的体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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本期【论道】栏目,将和大家分享一腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么办?放置一,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

游戏太难,小伙伴过不了怎么办?这时候就轮到你上场了!……长期的加班和大公司臃肿的机构和流程让我们对游戏的热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去的时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏的初心,真正的热爱游戏和制作游戏不一定是要做出什么利润滚滚的项目……虽然我们预计这款游戏会导致很多人高血压,但我们还是希望大家能够在伙伴们的鼓励与支持重新出发,正如我们的制作组一样能够在朋友的鼓励重新出发

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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而当时的程序只能利用业余时间来帮我们做系统,在人力上可谓雪上霜。……想要方便效果又好的镜头表现,尝试一 unity 也未尝不可。……当初和老板一同立项的动作设计师因为一些意外,最终来不了工作室,只能远程制作

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

游戏的类型总是一次次的往上递进,看出来问题了吗,那是因为,类型源自于玩法,游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况,……帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气

版本:Early Access


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