一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

索尼娅与催眠都市(Sonia and the Hypnotic City)

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在接到报告后,教会便派出了圣骑士索尼娅前去一探究竟

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

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設法從你的主管茲手中逃脫,因為他千方百計地想「永遠」趕走你。……超過 50 種虛擬實境任你探索 小時獨一無二的遊戲體驗;取下及戴上虛擬耳機進行深入探索; 完全為

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

indienova.com/u/lukeee/blogread/31091

最近新项目又和Steam成就系统杠上了,在Yoyo官方论坛了一下并且更新Gamemaker与IDE调试成功后……Debug如果改成false,就需要上传至steam才测试

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

indienova.com/u/yuyering/blogread/34946

跟随着谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

飞空艇时代:贸易帝国(Airship Academy)

indienova.com/game/airship-academy

驾驶你的飞艇穿越苍茫天空,寻找新的贸易伙伴、开发的资源,以及让敌艇坠落地面的机会。……你会成为海盗的克星,夺取他们的不义之财?还是会成为工业巨头,精心打造工业帝国?……跳上你最爱的炮艇,与好友建立比赛,或者加入玩家社区,在史诗般的战斗中派出你最强的巡洋舰

飞空艇时代:贸易帝国(Airship: Kingdoms Adrift)

indienova.com/steam/game/1597310

驾驶你的飞艇穿越苍茫天空,寻找新的贸易伙伴、开发的资源,以及让敌艇坠落地面的机会。……你会成为海盗的克星,夺取他们的不义之财?还是会成为工业巨头,精心打造工业帝国?……跳上你最爱的炮艇,与好友建立比赛,或者加入玩家社区,在史诗般的战斗中派出你最强的巡洋舰

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