indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……有时候又必须顶着玩物丧志以致三俗的帽子);而对于无力表达的人群又终于在压抑中觅寻到娱乐的安慰,偶尔肆无忌惮地张扬又偶尔独自落寞空虚(遗失了最坚实的落脚点……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/game/yomawari-3
找寻“回忆”的线索,就在主角身边不起眼的遗失物中。拿起失物,主角便能稍微想起遗失的“记忆”。……‧闭眼闭眼可消除气息,使鬼怪看不见主角。偶尔停下脚步,闭上眼躲起来,或许有助于逃离恐怖。……前往阴森却又令人有些怀念的夜晚街道,寻找遗失的记忆吧
indienova.com/groups/post/100665
发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者吗?……985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……compass: 程序员有吗?
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 业力的回声……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks……of Revolution) 遗失的星期天漫画(Lost Sunday Comics) 机器人海库(Haiku
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 可肝可闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
最早设计游戏剧情的时候给主角以下设定。……肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断专行!
indienova.com/steam/game/2132750
直面强大新对手的凶猛攻击,他们咄咄逼人的气势预示着凶险的考验,等待你无畏的灵魂来证明自己。……发掘被腐化魔爪俘虏的堕落英雄的瘆人故事,同时探寻曾经逃避旧式过往之道的遗失碎片。……你会抓住这史诗级的冒险机会,将你的遗产打造成变革的契机吗?还是过往的诱惑仍然羁绊着你,令你裹足不前?
版本:Early Access
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