Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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之前想法使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发,了下资料,都说用射线吧……Animator:Grounded一个Blend Tree 那剑盾和普通移动两个动画本来想做一个3……连段combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

小组帖子:我是美术

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shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @形体#2我美术 找开发合作方。。……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下我回😅😅😅 执花仗剑春风妒: @形体#7 不好意思

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入雪擊殺速度也是追得非常,因此雪戰鬥能力比想像中高。……主要目的希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中世界Steam

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……,了下资料,都说用射线吧。……连段combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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) 丹达拉:恐惧试炼增强版(Dandara: Trials of Fear Edition) 迷走深:……Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……:大家自相残杀新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……精美丰富仙境场景刻画,刺激绚丽战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法刺激和精彩

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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bitca.cn: c1 当前sprite左侧tile的编号c2 当前sprite右侧tile的编号c3……tile的编号,随着玩家移动自然这三个点坐标也在变化,那接触到tile肯定是不一样就会自然发生变化……之所以没有0,是因为0那个位置是空的。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊

版本:Early Access


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