天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱理的大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……如果游戏(在Win10系统下)运行很差,可以选择下载不含Steam成就的Light版。……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两的内容

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

indienova.com/game/sniper-elite-v2-remastered

第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

火焰纹章:晓之女神(Fire Emblem: Radiant Dawn)

indienova.com/game/fire-emblem-radiant-dawn

是前作《火焰之纹:苍炎之轨迹》的续集,故事发生在《苍炎的轨迹》的三年后的特利乌斯大陆。……本故事时间设定为《苍炎的轨迹》三年之后,玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友……》的存档以获得前作人物的能力武器熟练及道具金币等;游戏分为四个单元,一些人物也不像以往的纹系列一旦说得就可以持续使用

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire

完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二 移民失踪案】和【第三 法场大逃亡】;【第四 无面者联盟……】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……本的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……最后一则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发人的战略方案

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時擴增出了多種新式機……lt;Enter>就會跳出隨機地形,請注意由於我懶得畫太精美,所以牆面是片超薄的紙...真正實可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)