小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

阿瑞斯病毒2(Ares Virus2)

indienova.com/steam/game/1980240

挑战各种强大的BOSS本作存在大量的精英怪物和挑战BOSS,这些BOSS各具特色,你需要通过一次又一次的战斗磨练你的技艺……Q:游戏的内容丰富吗?能玩多久?……Q:听说可以联机,是真的吗?

逃狱题材CRPG来了!《动物迷城》将于11月3日上线

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-early-access-date/

需要在 21 天内逃离一个高质量像素监狱,同时证明自己的清白,阻止市长的连任。……Head Games 研发,Spiral Up Games 发行的越狱题材策略 CRPG《动物迷城》官宣档……你需要在 21 天内逃离一个高质量像素监狱,同时证明自己的清白,阻止市长的连任

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

indienova.com/u/mnikn/blogread/33867

重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

——————Q:我玩过1.0,操作起来也太痛苦了吧?……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

我们首先需要考虑的是这个库需要哪些核心内容: 由于许多算法都基于立方坐标,因此我需要为其建立一个数据结构……某些游戏需要向玩家显示坐标,但并非显示立方坐标,而是轴坐标或偏移坐标,因此我们还需要为玩家可见的坐标系统建立一个数据结构……为了向屏幕绘制六边形,我需要将网格坐标转换为屏幕坐标的方法。为此需要创建 Layout 类

百英雄传:季票(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Season Pass)

indienova.com/game/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-season-pass

季票包含以下内容: - 3 张河野纯子原画壁纸 - 故事扩展包:什恩之 (Q4 2024) - 本外传将以什恩的视角……- 故事扩展包:玛丽莎之 (Q4 2024) - 本扩展章节为《百英雄传》传奇故事的前传,你跟随玛丽莎的脚步……- 故事扩展包:马库斯之 (Q4 2024) - 本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

indienova.com/groups/post/95726

我们有游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……,一方面积累签约费作为创业资本,一方面通过产品积累一的品牌知名度(这个阶段其实主要是在市场上混个脸熟……如果你看到这里,或许你是愿意加入我们的,我的微信是 rei6644 , 随时可以加我

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