让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

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选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯消灭敌人!……美国 KATO 公司要求俄罗斯 Dominion 公司不要使用偷来的战斗机甲技术。……为了强制实现他们的要求,KATO 公司必须在俄罗斯领土上开始一场全球战役

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

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美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们游戏的目的是追求优质的游戏体验……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

北欧神话 2(Rune II)

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众神已经将您选米德尔德的救世主,在您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们的祝福和强大的能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德尔德,因为他会让这个世界处于永久的混乱状态

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……请注意不是所有冒险家都喜欢打打杀杀,也不是所有冒险家都喜欢杂工

版本:Early Access


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