小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……BUG,主要是漫画连载的结构问题,重新替换了数据。……注意以前的存档现在的不能互通

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构

桥梁建造师:特技(Bridge Constructor: Stunts)

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集特技演员与工程师于一体?在 Bridge Constructor Stunts 中完全没有问题!……建设壮观的坡道回路,在不同阶段到达目标位置。……但在完成整个过程时,您只能使用建设完美的桥梁坡道

太空站长(Stationeers)

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空间站工程师。发行日期:2017-12-12。……要充分利用优化这些复杂的系统,需要大量的知识实践。……- 世界小行星上的可变形体素地形,增强了采矿勘探。- 使用机器、传送带计算机建造复杂的工厂

网格沉思-游戏中的网格系统

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多边形网格依然包含三大要素 用节点表示每个面,节点连线表示邻边,我们就能将网格与多边形地图转换为图形拓扑结构……首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构。我推荐选用最为简洁透明的方式。……如果是其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点是距离世界坐标最近的

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

冈田智:我过去会在百货商店的过道里闲逛,看什么卖得,但除此之外,并没什么特别的方法。……作为一名工程师,您怎么看?冈田智:我认为,外包源自将人视为原材料。……你不应该将所有时间都花在劝说别人相信自己的点子有多好上,而应该找到志向相同的人,那些知道自己在干什么的人,不要管他们隶属于哪个部门

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:我过去会在百货商店的过道里闲逛,看什么卖得,但除此之外,并没什么特别的方法。……作为一名工程师,您怎么看?冈田智:我认为,外包源自将人视为原材料。……你不应该将所有时间都花在劝说别人相信自己的点子有多好上,而应该找到志向相同的人,那些知道自己在干什么的人,不要管他们隶属于哪个部门

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避

烟雨任平生(苏东坡传)(Biography of Su Dongpo)

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是悲天悯人的道德家,是黎民百姓的好朋友,是散文作家,是新派的画家,是伟大的书法家,是酿酒的实验者,是工程师

版本:Early Access


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