小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog……这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

indienova.com/indie-game-development/unity-cloud-content-delivery-addressable/

Michael-Studio 制作的 Unity 教程视频:Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:注册使用

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016

如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

indienova 2017 大事记

indienova.com/indie-game-news/indienova-2017-moments/

英文站的建立还是让外国朋友有了了解中国和 indienova 的入口,至少不必再 google 翻译完成注册和游戏发布流程了……而国外开发者的入驻也使得玩家有了和他们交流、沟通的机会,你现在就能于 NovaPress 上玩到他们的游戏……也正因为此,我们看到了沟通作为刚需的存在:国内玩家期待好的海外游戏,国内开发者期待与海外同行交流学习

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441

客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728

从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

我的幻想世界(My fantasy world)

indienova.com/g/my-fantasy-world

游戏中有运动员、厨师、樵夫、战士等十几种职业,玩家可以通过不断的训练提升职业等级,通过职业考试将会获得高级职业证书

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

我说有潜力,是因为在我接触的范围内,还没有太多成功走到国外的带有浓重中国元素的游戏作品。……大家可能也都听说过个别游戏,以修仙内容为主题,在国外收获了一大批粉丝,甚至粉丝们自己的社群在做翻译,互帮互助……程序大大可能这里忘记语言控件了,那里没有调成overflow,又或者是某处文本框太窄,要拉长

版本:Early Access


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