太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……新的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互,数据通信等 郑子奇 - 卡牌角色管理后台数据

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网

龙审计(Dragon Audit)

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武装会计师冲进城堡去营救一位公主,但不小心救出了一个孤独的龙女。……Dragon Audit(龙审计)是一款令人捧腹的冒险游戏,紧跟着勇敢的武装会计师冲入城堡去营救一位公主……在这里,武装会计师 George 被安排执行一项艰巨的任务,他要脱离城市的安全保护,冲进附近的城堡屠龙

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

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《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……千载光阴三年谱,沧海桑田梦留。人事纷非如烟散,白驹过隙时光改。征战江山几度秋,魔降伏未展眉

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

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《须臾HustleGame V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……千载光阴三年谱,沧海桑田梦留。人事纷非如烟散,白驹过隙时光改。征战江山几度秋,魔降伏未展眉

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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、“未来”、“赛博朋克”、“乌托邦”、“大厦”,“养成”,“牧场物语”...方向一:纯模拟经营-大厦管理者未来版玩家在未来城市管理经营一座大厦……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……例如在游戏过程中,玩家选择单元格相关的管理逻辑需要知道,网格地图相关的信息,那么就需要将网格信息注入进来……最后说说,使用DI后一些的好处:1.在以前我会通过单例,在场景中放置大量的xxxManager来管理一个逻辑模块

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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确保工作室的管理者/所有权/利益分配得到了所有参与者的认可。……确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱的公司数不胜数。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子

版本:Early Access


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