indienova.com/game/battlefield-v
배틀필드 V, 배필5, 배틀필드 5, BF5, BFV, Battlefield 5, 战地5。……加入《战地风云 5》,体验人类史上最大的战争,并随着《战地风云》系列一起追本溯源,以前所未见的角度重临二次世界大战……踏上全球各地壮阔且出人意表的战场,享受史上最为丰富和身临其境的《战地风云》
indienova.com/steam/game/779340
征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范。……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握
indienova.com/game/hi-poker-3d-texas-holdem
个性化服饰和装扮- 超高清人物模型及国家语言配音- 高质量、精美的服装、饰品、徽章 快来 pick 你心中最佳牌手……- 与好友一起游戏:通过 Facebook 邀请好友注册游戏,还能获得奖励
indienova.com/game/rumble-roses-xx
这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本作名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……连续技和必杀技的使用和前作略有不同,更加重了多人同乐的气氛
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100705
vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100706
vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/history/430
最后欧若拉与同伴们一起将夜之女王打倒,世界迎来了和平。……《光之子》的开发引擎与新的几作《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……这就可以让玩家带着不擅长玩游戏的家人、朋友一起体验这款作品
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw
版本:Early Access
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