indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了……要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3183
最终我们在上周末更新了一个版本,在这个版本中,我们根据玩家的建议,对操作方式进行了调整加入了自动瞄准的可选项……同时,为了提升游戏前期玩家的体验,我们也对前几关的关卡进行了小幅度的修改,以便玩家能够更快的适应游戏节奏……加入了新的NPC,见习医师和无名氏,玩家可以与游戏中遇到的NPC进行交互,满足NPC的要求可能会获得意想不到的收获哦
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……这是因为六边形的每一个顶点是有三个六边形共享的
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
于是,我想到了有目标性的开放世界。什么叫做有目标性的呢?……总的来说,这样草率的设定也只是把回合制里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……我对现在我的游戏的设定就是
indienova.com/game/deadly-silence
镇长关闭了这座城市.Lana 和 Alex 是一对准备离开小镇的夫妇,但在最后时刻,拉娜意识到她的妹妹已经失踪了……*在游戏中有许多地方,例如城市,医院,监狱,地铁站,公墓,停尸房和你的房子。……*这场比赛有 50 辆车
indienova.com/u/todd/blogread/2725
解决问题:后期关卡小白玩家一开始被吓傻可能的好处:解锁关卡更流畅,有一种一步步完成任务的感觉可能的坏处……:对关卡难度有影响,部分关卡可能更难,部分关卡可能更简单,总体影响不大2.非规则图形显示详情:边缘按照真实图形边缘显示解决问题……可能带来的好处:玩家早期体验会变好,因为没有蛋疼的猜图(早期图太小,没法猜,之前也打算用其他方式解决)
indienova.com/game/savior--2
为了避免猝死,你应该时刻保持警惕,对周围的事物保持怀疑。……概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里
版本:Early Access
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