mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……每场作战的结果会反馈策略场景,影响全局策略的执行。……简单来说,DI会准备好我们可能会依赖的对象,当我们需要使用这些对象时,直接通过DI来注入,就能实现调用了

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作……「年度游超前盘点」专题站正式上线我们将抢先网罗 2023 年蒸汽平台即将上线的数款玩家超期待游戏,从海外进口游……,国产精品先锋,都能在年度游专题中找到:https://act.steamchina.com/upcoming

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

真的是一点分享精神都没有,一天黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……我也义务回答你们,又没给我钱。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写

装甲核心 3:寂静战线(Silent Line: Armored Core)

indienova.com/game/silent-line-armored-core

《装甲核心》系列第 7 ,《装甲核心 3》的续,但与前作没有直接关联,仅有前作中的少数角色和地图登场……玩家扮演新注册的“渡鸦”雇佣兵,前往调查一个神秘区域。……本新增了武器破坏和 AI 养成两大独特要素,同时对近战武器进行削弱,使得双持射击武器成为了本之后的主流对战配置

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下……在Steam抢先体验期间《预先号令》将不断更新带来的内容,比如特性、新机制、单位、场景、战役等等

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI……在 Steam 抢先体验期间《预先号令》将不断更新带来的内容,比如特性、新机制、单位、场景、战役等等

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

indienova.com/groups/post/403

发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/steam/game/1291230

在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半的策略:回合变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……即使是的敌人和游戏模式!

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……button1004忘了要写啥10051.我今天把的port放了进去然后旧的port删了然后所有带有……port的物件全都要手动添加经验:以后一定不能替换脚本,直接把的脚本改在旧的脚本上

版本:Early Access


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