indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443
找了张纯色图,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片……,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材,吐槽国内连素材市场也没有……新的想法玩法很多,正式版发布之前不再做新的功能了,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功
indienova.com/u/wzj998/blogread/11451
百度云下载的版本支持steam了
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发起:方程 百度云盘Steam指南(转发自:原日志地址)
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第十一届北京国际电影节将于8月14日至21日举行,首批展映片单中包括查理·卓别林大师回顾单元、动画单元、修复致敬单元、环球视野……近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……通过Steam云,Steam Deck可以做到PC至掌机端无缝衔接
indienova.com/groups/post/1127
云大小取决于B的移动速度,并在技能持续时间内坍缩为B的实际位置,子弹是否命中取决于B时间线。……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/groups/post/1855
可以说 GMS2 的中文用户很少,百度贴吧关注人数也未破万,资料很不成体系,很多前人的资料和文章都未被人整理……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
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