indienova.com/groups/post/29028
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。 之前的版本基本上就是回合制rpg。……现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。主要还是想用剧情来抓住玩家。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限
indienova.com/game/mars-horizon
在 Mars Horizon 中,你将掌管一个大型航天局,引领航天局从太空时代初期一直到运送宇航员登陆火星……你能在真实事件和任务的启发下,自如应对现实中航天局所面临的挑战吗?……直面挑战 将有效载荷发射到太空只是第一步
indienova.com/u/astray/blogread/7889
招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/steam/game/1289990
玩家将扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随刚刚开设机械工坊的艾伦·图灵,一同解决客户千奇百怪的需求,打造出独一无二的机械作品……在《艾伦的自动机工坊》中,玩家扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随着刚开设工坊的艾伦,深入暗潮汹涌的蒸气庞克世界……40 个循序渐进的关卡从最基础的循环与条件叙述、自动控制,一直到进阶的算法主题;不管是文组萌新还是程设老鸟
indienova.com/steam/game/1689480
建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,……矿物丰度为0没有产出渔港,需要沿岸2~3格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里。……但是多个市场能有效缓解交通压力,因为车辆会去最近的市场。工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品
indienova.com/groups/post/100670
年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识。……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年做游戏音乐和音效了
版本:Early Access
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