塞外(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/726120

基于我们时代最着名的故事之一,以游戏为基础的最佳传统游戏。一。……在你面前是一个优秀的游戏,它将教你不仅在严酷的北方条件下生存,而且在探索周围的世界的同时,有效地管理宝贵的资源……,探索一个能让世界远离邪恶的高墙的环境

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了

火星地平线(Mars Horizon)

indienova.com/steam/game/765810

在Mars Horizon中,你将掌管一个大型航天局,引领航天局从太空时代初期一直到运送宇航员登陆火星……你能在真实事件和任务的启发下,自如应对现实中航天局所面临的挑战?……将有效载荷发射到太空只是第一步

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。……compass: 程序员有

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

主要是在一些官方无法实现有效修复 bug 的情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等……在开放的基础上,当时涌现许多以半条命作为母体的 MOD 开发者,其中有两位小哥Minh Gooseman……这个问题一直困扰着国外的制作团队

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

主要是在一些官方无法实现有效修复bug的情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等),……在开放的基础上,当时涌现许多以半条命作为母体的MOD开发者,其中有两位小哥 Minh Gooseman……这个问题一直困扰着国外的制作团队

乡间(乡间)

indienova.com/game/xiang-jian

建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里……但是多个市场能有效缓解交通压力,因为车辆会去最近的市场

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作986,早9,晚8,一周6天。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长

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