Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Survive This Bundle上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1023

购买地址:https://www.humblebundle.com/survive-this-bundle基础包可获得……:Space Engineers(太空工程师) STEAM激活KEYRust(腐蚀) STEAM激活KEYShelter……2(避难2) STEAM激活KEY + DRM-FREE14刀完整包再额外获得:Planetbase

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/game/chibi-volleyball

游戏内容 简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎……两个不同的关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数◎ 开启/关闭天花板◎ 游戏时间

VR 网球模拟(Tennis On-Court)

indienova.com/game/tennis-on-court

感谢 Decathlon 与 Artengo 的工程师每日辛勤工作,设计出职业网球联合会与女子网球联合会的顶级球员所使用的各种设备……像是球拍、网球以及配件…… 可以像一名真正的网球运动选手一样打出各种动作:挑球、削球、放小球、反击…… 基础……拟真版 - 发球前先球- 单手还是双手反拍回击?全部都能做到!

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了……pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

《赛尔号》便是旗下另一个拥有超3亿注册用户基础的拳头IP,更是95后一代人的童年回忆。……赛尔号》页游自2009年推出以来,已经持续稳定运营十二个年头,甚至以再现页游经典玩法的《赛尔号》手游也已经稳定运营……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础

逗国科举 | Douguo Keju

indienova.com/steam/game/978200

逗国科举是一个问答类游戏,显然,考验你智商的时候到了,如果你是小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试,……逗国科举仿照中国古代科举制度,包括私塾测验,童生,乡试,会试,殿试,最终按照成就,获得状元榜眼探花,……驰骋游域的第二款小游戏,内容丰富不容错过哦!

最终幻想 14:黄金的遗产(Final Fantasy XIV: Dawntrail)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-dawntrail

PlayStation™Network 虚拟形象 请注意,宠物和耳环将于游戏中依次交付给用户,交付时间依预购订单完成的时间起算……注意:以上内容将稍后通过补丁更新加入。内容目前尚处于开发阶段,可能发生变动。……• 游戏所有版本都需要用户注册。除免费试玩版外,游戏所有版本都需要付费订阅方可游玩

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)