indienova.com/game/gatling-gears
当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有靠马克思·布拉雷了,由这位退休的格林机枪驾驶员来阻止帝国。……您必须年满 13 岁,联入互联网并注册 EA/ORIGIN 帐号才能激活此软件。……EA 可能会提供特定的加值内容或者更新,当这些内容或更新发布后,您不需要付费即可享受
indienova.com/groups/post/102837
现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能靠爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/groups/post/101751
DI则是替代了我们自己实现依赖的过程,我们只需要决定那些逻辑对象被需要,就将其注入。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……来注册不需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
DI则是替代了我们自己实现依赖的过程,我们只需要决定那些逻辑对象被需要,就将其注入。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……来注册不需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用
indienova.com/u/christiantam/blogread/1872
1、首先,要在Unity Asset Store上销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者。……首次提交的资源会等比较久的时间,官方的说法是5-10个工作日的审核时间,一旦第一次审核过后,再次提交审核基本是
indienova.com/groups/post/403
发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师
indienova.com/groups/post/29029
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……首先我们需要创建一个物体(object)充当事件管理员。……被监听的事件需要预先放入map,监听者也需要预先放入对应事件的列表中,即“注册”
版本:Early Access
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