格林机枪(Gatling Gears)

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当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有马克思·布拉雷了,由这位退休的格林机枪驾驶员来阻止帝国。……您必须年满 13 岁,联入互联网并注册 EA/ORIGIN 帐号才能激活此软件。……EA 可能会提供特定的加值内容或者更新,当这些内容或更新发布后,您不需要付费即可享受

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

DI则是替代了我们自己实现依赖的过程,我们只需要决定那些逻辑对象被需要,就将其注入。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……来注册需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用

诗·路之诗谷(PoetryRoad.Valley)

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单机,但联网部分功能缺失。……【强烈建议注册账号联网使用】 程序内部分功能:【强烈建议注册账号联网使用】1.聊天窗口内输入”cmd&……gt;horse" 招唤马匹,F键上下马,数字1,2改变移动速度,按住Shift键可加快移动速度

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

DI则是替代了我们自己实现依赖的过程,我们只需要决定那些逻辑对象被需要,就将其注入。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……来注册需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

1、首先,要在Unity Asset Store上销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者。……首次提交的资源会等比较久的时间,官方的说法是5-10个工作日的审核时间,一旦第一次审核过后,再次提交审核基本是

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

indienova.com/groups/post/403

发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……首先我们需要创建一个物体(object)充当事件管理员。……被监听的事件需要预先放入map,监听者也需要预先放入对应事件的列表中,即“注册

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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Michael-Studio 制作的 Unity 教程视频:Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:注册使用……Unity 游戏云 方法Addressable 寻址资源加载使用方法如何利用 CCD 让 Addressable……从云端加载需要资源实现‘热更新’演示成亮老师 CCD 介绍:https://cutt.ly/ccgUnity

版本:Early Access


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