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使用错误的语法最终导致学分过低,最终被解雇,拒绝公共服务,甚至入狱。……扮演一个刚毕业的理论数学专业的毕业生,因为一些误会,现在不得不在最大的语法验证机构担任语法验证员
indienova.com/u/qsgy/blogread/4909
学习完了C#基础,加上3个unity游戏案例。……这将是我的原创处女作,童年的游戏梦想近在眼前,激动又兴奋ヾ(o◕∀◕)ノヾ真的很庆幸能在大一遇见凡路团队……现在重要的任务是备考,可惜电气卓越班不能转专业,我是很想转计算机专业的
indienova.com/u/ianliu/blogread/29779
COD原厂牌,招募游戏开发工程师 •开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。拥有深入的专业知识
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发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码
indienova.com/groups/post/100752
发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
嗯,半路出家,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏的定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用……常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别,单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语……、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
1:商标问题,在律师的提醒下,《职场人生》这个名称已经被别人注册走了。是的,你没听错,注册走了。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……4:各自专业的法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可的意义就很大区别
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
版本:Early Access
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