indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/groups/post/101172
希望来大神,至少有过开发经验的,大家好沟通,办事效率也高。……我没有制作经验,但我是相关专业的,我想学习或参与制作!
indienova.com/u/cloudmy/blogread/12110
本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏。……需要至少一个程序,一个美术程序我希望有过项目经验,最少熟悉一个主流开发工具吧
indienova.com/groups/post/100854
发起:笑神 我是一个业余编曲人,想成为专业的,所以来找找捞第一桶金的机会。……另外有在大学社团做录音剪辑后期方面的经验,不过没预算,没碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是
indienova.com/steam/game/407530
专业的电竞排位系统、匹配系统、奖励系统和联赛机制将为玩家们带来一个全新的《方舟:适者生存》!……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
第一嘛肯定是帮老板们“监工”研发进度;第二是一件大大大大工程,也是打工仔第一次接触的事——steam开发者注册与商店填充的准备……经过了漫长的折磨和专研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!
indienova.com/groups/post/99609
Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……有3年以上的Unity3D开发经验。3. 有海内外游戏作品上线经验。4. 善于沟通交流。5.
indienova.com/game/the-language-of-love
反过来,恭子帮助三木的考试去温习。在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多。……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景和人物美术•可自定的原声音乐
indienova.com/steam/game/2480320
v该 DLC 将包含约塞米蒂公园主要步道的巨大地图。地图比塔特拉国家公园大五倍!……SAR:优胜美地 DLC 将带来:- 巨大的优胜美地地图基于真实位置- 新的六角形 - 使用道路行驶得更快
版本:Early Access
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