《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们目前设计了两种基础移动:走和跑。……上面说的是基础,然而在受伤状态、中毒状态、战斗状态、潜行状态,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……;跑状态,角色面向镜头面向不一致

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们目前设计了两种基础移动:走和跑。……上面说的是基础,然而在受伤状态、中毒状态、战斗状态、潜行状态,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……角色面向和镜头面向一致;.跑状态,角色面向镜头面向不一致

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

能否详细介绍一 ISART Digital 的游戏项目的情况?……也就是说,课程工作轮流安排,各持续一周。根据学生情况,可能从 2 年级开始施行。……我希望了解一 ISART Digital 的毕业之后的签证问题

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

在这种情形,谁会甘愿接下平叛的艰难任务呢,恐怕只有那些酗酒成性,作风随意的暴脾气将领才有兴趣去吧?……一部分是以回合制为基础的大地图模式,你可以在其中管理已被你征服的州郡;另一部分是有时间流动的战场模式,……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

寺、大友、岛津谁能霸九州?……粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况- 兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令了- 现在船只不允许进入无归属的港口……弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将卡牌的底色- 满足了玩家“Knothing”的BGM需求BUG缺陷

废墟帝国(Empires in Ruins)

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在这种情形,谁会甘愿接下平叛的艰难任务呢,恐怕只有那些酗酒成性,作风随意的暴脾气将领才有兴趣去吧?……一部分是以回合制为基础的大地图模式,你可以在其中管理已被你征服的州郡;另一部分是有时间流动的战场模式,……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……特性: - 25 名劲敌竞赛。- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……海战操作方块战舰蓝图生成的战舰都是“活的”,在海战中,你可以操作战舰进行移动或者攻击,百炮齐射,浓烟滚滚……随机地图改造世界新游戏开始,会随机生成一个海洋世界,港口,陆地,资源,各种舰船遍布其中

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……海战操作方块战舰 蓝图生成的战舰都是“活的”,在海战中,你可以操作战舰进行移动或者攻击,百炮齐射,浓烟滚滚……随机地图改造世界 新游戏开始,会随机生成一个海洋世界,港口,陆地,资源,各种舰船遍布其中

版本:Early Access


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