indienova.com/u/dream/blogread/609
由于故事大纲没最终定稿,无法透露角色故事,大家先行原画脑补吧~~~~ 2.
indienova.com/u/hakace/blogread/33306
1.使用继承管理规划脚本与状态机用一个CLassTree场景来存放所有自定义类与继承关系,可交互物品通用一个……StateManager与继承RootCutsceneBaseState,方便在未来拓展的不同场景下运行不同代码每个可交互物品差不多类似这种结构
indienova.com/groups/post/2040
但那是我第一次做出一款完整的可玩游戏。……虽然学习和写文书压力也不小,但忙里偷闲在10月份注册Steam,一发不可收拾。……2018先能收到offer,然后上半年好好体会入手作品的乐趣,下半年适应学习生活,为游戏开发的理想做好规划和准备
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/steam/game/1146660
竞赛事件:游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……随机生成的学生:学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用
indienova.com/game/warface
在合作模式中担任步枪手、狙击手、工程师或医疗兵,掌握每个职业的独特技能来帮助你的队伍获得胜利。……每天发布新任务意味着无论你选择的是普通级、困难级还是专业级的战役,你将始终面对新的挑战和新的奖励等待你去发掘……有很多方法可以提升你的战力,当战况进入白热化时,你可以使用特殊动作例如滑步射击、寻找可移动物体作为掩体以及与队友合作到达战略优势位置
版本:Early Access
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