小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮

宫崎英高:现实晦暗如谜 | 落日间

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02 现实不就是这样?相较于一些厂商追逐视觉和效果上的写实主义,宫崎英的作品或许更接近「真实」。……抱怨 1:游戏中的角色有精力槽,挥剑跑步会消耗精力槽需要恢复,也太难了。但现实不就是这样的?……,有时候也常沦麻木的重复,甚至气急败坏地都要把手柄丢出去

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

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II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……均为 76 厘米。不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!

杉果娘:浅谈《明末:渊虚之羽》首支预告片:相当青涩稚嫩的国产魂like

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目录:1.该而且学到了的:围绕“择”、距离和容错率组成的战斗系统2.该但是没学到的:半开放地图、陷阱关卡设计和动作捕捉……3.不该但是学了的:美术元素、UI设计和许多有抄袭嫌疑的细节4.还需要加入的其他内容:属于自己的内核和更多明末相关内容……我们真的不想见到一款魂类游戏连这些设计都跟原作别无二致:内核相同但内容不同的游戏还能说用“致敬”“精神续

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……《巫女仆 2》能像前作一样受欢迎……? Nekohime:本的女主角(她本人依然对此很困扰)。……在遇到危机时,她一定会在你需要时出现!尽管依靠三叶草吧!

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

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2018年10月16日/项目管理跟余凌霄同志聊过,使用引擎可以定为UE4了,我们三个美术也要。……需要更加吸引人的玩法。2018年10月17日/咖啡日晚上和程序小哥会面。……2018年10月18日/长枪依在结合张晨老师提出的“玩枪有什么特别的”,我们开始探索枪玩法的特别之处

旅游巴士模拟:凯斯鲍尔赛特拉 ComfortClass HD(Tourist Bus Simulator: Comfort Class HD)

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从紧凑到宽松的空间,当您驾车带领您的乘客在欧洲旅行时,您总是能在这一系列的座舱巴士中找到正确的选择。……即使乍看之下,它显示出非常的制作质素。……现代化的仪表盘,极高的可视化程度和操控与符合人体工程的设计在巴士上实现了有机统一

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 能发在这里?……曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该什么也有些迷茫;以前做过FLASH……QQ:602343145最近的龙骨,练习用的,没有做太细致龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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