迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找的有乐趣的形式。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从开始,u3d边做边查

疯王子:业余选手做游戏就跟农民搞民科是一样的

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我也是搞民的一员。 问题的关键是,我知道我的飞机飞不起来,我在搞民

松软:我在找美术小伙伴合作!

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随意聊聊吧。……言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为,因此,我也没办法给予报酬哦!……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度会很多

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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发起:松软 随意聊聊吧。……言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为,因此,我也没办法给予报酬哦!……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度会很多

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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发起:松软 随意聊聊吧。……言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为,因此,我也没办法给予报酬哦!……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度会很多

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……相对找工作比较容易点,可以这个,具体的模块设计不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训

ETBH(ETBH)

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GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……回合数不限,抵达终点者获胜。关卡介绍: 共有3中关卡,主题分别为森林、海洋、星空。……森林关卡为基础关卡,无特殊机制

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就加入我们吧……如果你,对高等数学、统计、概率、心理学、经济等与游戏相结合有较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你……,一定要网申在线笔试,一定要网申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

PIXELMONS:国产零基础像素游戏引擎正式上线Steam

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感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发……内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合,战棋,动作等六种不同类型游戏,多平台一键导出,方便快捷

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位完成操作再等待这一段时间的恢复……这里百度百的解释其实也是比较模糊的,比如ATB量表这个东西,就不一定是每一个采用ATB体系的游戏的特征……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色

版本:Early Access


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